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曝Nintendo Switch或将支持AMD FSR技术 相关条款已加入《Switch Sports》用户许可协议

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:据TomShardware消息,推特网友@NWPlayer123在任天堂即将推出的游戏《Switch Sports》的最终用户许可协议EULA)中,发现了该游戏使用了AMD的FidelityFX超分辨

据TomShardware消息,将支R技加入推特网友@NWPlayer123在任天堂即将推出的术相游戏《Switch Sports》的最终用户许可协议(EULA)中,发现了该游戏使用了AMD的关条FidelityFX超分辨率(FSR)技术。

由于《Switch Sports》为任天堂第一方独占游戏,款已因此可以推测,用户任天堂在其专有的许可协议agl C++渲染库中增加了对FSR的支持,这样就可以保证其他任天堂游戏采用该项技术。游戏辅助网将支R技加入虽然NS搭载的术相是Nvidia的Tegra X1芯片,但AMD的关条FSR技术适用于所有现代GPU,以这样的款已一种方式提高画面质量确实是一个不错的选择。

Switch的Ai导航用户掌机分辨率为1280x720,同时也支持将图像输出为1920x1080,许可协议而AMD的将支R技加入FSR可以用于增强720p的图像质量,或是术相在1080p的情况下保持高帧率,因此很难说《Switch Sports》会如何使用该技术。关条

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